2017,当所有的点连成了线

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Code所以,现在怎么?面对剩下的空闲时间,我又开始了相似的思考。这一次,“做游戏”还是没有出现。……~ (o゚v゚)ノ因为报名了2018年的 Bitsummit 京都独立游戏展,所以在明年1.22前肯定要做出……如果你也想做独立游戏,我的这些经历或许可以给你一点参考吧

小组帖子:正在之制作大学生题材的养成类游戏,有人感兴趣吗?寻找可以长期合作的策划和美术。

indienova.com/groups/post/92570

有兴趣参与制作的可以留下联系方式,一起来交流交流。……,早就做好了制作2年甚至3年的这种糟糕的情况,所以在制作途中有遇到什么事只要联系上我说明情况就行,我可以理解你可以手头更重要的事情好后再继续制作……有兴趣的话可以加我QQ:308718266,进行深度私聊。欢迎有共同兴趣爱好的小伙伴们加入一同制作

小组帖子:正在之制作大学生题材的养成类游戏,有人感兴趣吗?寻找可以长期合作的策划和美术。

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有兴趣参与制作的可以留下联系方式,一起来交流交流。……,早就做好了制作2年甚至3年的这种糟糕的情况,所以在制作途中有遇到什么事只要联系上我说明情况就行,我可以理解你可以手头更重要的事情好后再继续制作……有兴趣的话可以加我QQ:308718266,进行深度私聊。欢迎有共同兴趣爱好的小伙伴们加入一同制作

小组帖子:正在开发大学生题材的养成类游戏,有感兴趣的人吗?正在寻找可以长期合作写文案又能做杂活的策划以及画师。

indienova.com/groups/post/92569

有兴趣参与制作的可以留下联系方式,一起来交流交流。……,早就做好了制作2年甚至3年的这种糟糕的情况,所以在制作途中有遇到什么事只要联系上我说明情况就行,我可以理解你可以手头更重要的事情好后再继续制作……有兴趣的话可以加我QQ:308718266,进行深度私聊

决斗者俱乐部:Game Jam真的能诞生好的独立游戏作品吗?

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(去年的作品《Divine Code》获得最佳创意提名)参加比赛可以勾搭到大佬,可以寻找到有趣的伙伴,……至于一个作品从GJ走出到进化能有多大的进步空间呢?……关于我这大半年来从Game Jam到孵化自己的作品的心路历程,可以参考我的indienova专栏的开发日志

心门(Freud Gate)

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“我做了许多噩梦,我知道梦总是容易忘记的,我做过的梦都不太记得清了,所以我以为清醒的那一刻一切都可以过去……那件事就像噩梦一样纠缠着我,我不知道该怎么才好了

黄昏沉眠街(TASOMACHI: Behind the Twilight)

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在去差事前往东洋小镇的途中,飞艇受到不明的力量影响而发生故障。……加入自由换装等要素在小镇中拾获的钱币可以购买不同服装,或让房间升级更豪华等

心门(Freud Gate)

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“我做了许多噩梦,我知道梦总是容易忘记的,我做过的梦都不太记得清了,所以我以为清醒的那一刻一切都可以过去……那件事就像噩梦一样纠缠着我,我不知道该怎么才好了

蕾咪罗亚~少女与异世界与魔导书~(RemiLore: Lost Girl in the Lands of Lore)

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就在蕾咪搞不清楚状况、不知道该怎么的时候,不知从哪冒出了“机械怪兽”,袭向他们。……蕾咪可以使用的武器多达 200 种以上! 操作就只由移动和 4 个按钮组成,轻松上手的亲切设计!

【Daily Free】这是一个可以自己编写规则的“推箱子”

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也许你会想到另外一件事:既然可以推动单词破坏规则,那能不能重组规则呢?当然可以!……再举几个简单的例子,当你看见旗子被一大片水围起来的时候应该怎么呢?……去终点的路上有骷髅障碍,一碰就挂,怎么?直接修改主角,化身为墙,根本不虚

版本:Early Access


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